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Message par xixo Dim 29 Mai - 21:28

Salut, je suis Xixo... 29 ans et assez intéressé par le monde du "mmo" depuis un certains temps.

Au cours d'une recherche sur des jeux en 2D dans le genre de T4C en plus jolie, je suis tombé ici sur "MoonKiroe".
La partie graphique m'a pas mal accroché d'après les quelques screens que j'ai pu voir. C'est assez surprenant pour un jeux amateur, dans le sens ou ça à l'air fait seulement par des passionnés sans budget et retour sur investissement.
J'espère que ce projet continuera à inspirer et évoluer pour un long moment.


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Message par Omuey Dim 29 Mai - 22:24

Bienvenu Xixo Smile
Je pense que le projet va encore durer vu la date de la toute première image (un dessin) de l'univers de moonkiroe qui date, si je me souviens bien, de 1992. Donc en gros, Moonkiroe à 19 ans et à mon avis cet univers n'est pas prêt de mourir...
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Message par artourius Dim 29 Mai - 23:25

C'est assez surprenant pour un jeux amateur, dans le sens ou ça à l'air fait seulement par des passionnés sans budget et retour sur investissement.

+1 :]

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Message par faou29 Lun 30 Mai - 8:12

Bienvenue Xixo amuse toi bien sur le forum Wink

Sinon pour le projet moonkiroe tout est expliquer ici : http://blendman.free.fr/bzoo/
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Message par blendman Lun 30 Mai - 10:15

salut

bienvenu sur le forum Smile

Effectivement, je suis tout seul à le développer (pour le moment) : je fais à la fois les graphisme et le code Razz.
Heureusement, je suis très motivé et j'ai de bonnes méthodes, donc, j'arrive à avancer assez vite.

A partir de juin 2011, un 2ème dev va m'aider sur le mode multi-joueur (on a comemncé samedi Smile), et ça va aller encore plus vite du coup.

Sinon, effectivement, les "prémisses" à moonkiroe date de 1992 (les drons et la terre des cycles, un scénario de BD envoyé aux éditeurs)
Moonkiroe (le nom) a été trouvé en 2004, le scénario (BD, jeu) écrit en 2005, et le jeu commencé en 2006, avec un développement très chaotique.

Son historique est très compliqué, car d'abord développé en amateur, puis accepté par une société pour finalement n'être développé qu'un ou 2 mois et laissé dans l'oubli pendant 2 ans (par la boite de jeu), et enfin être définitivement abandonné par cette boite, je vais récupérer les droits dessus, et donc le continuer tout seul, à nouveau.

Du coup, entre temps (en attendant qu'ils travaillent dessus avec moi), j'avais commencé à développer (tout seul aussi) un autre jeu du même genre, en un peu plus simple : "3 arks" (le scénario de celui-ci date de 1989 lol, j'étais très jeune à l'époque, mais j'ai repris les bases du scénario que j'ai grandement amélioré Smile)
Le dév de 3arks est beaucoup moins chaotique, car pour celui-ci, je n'ai attendu personne, j'ai appris le dev et je le développe tout seul depuis fin février 2011 (et ça avance très vite Smile)

voiloutch pour l"histoire
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http://www.dracaena-studio.com

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Message par monkeydk Lun 30 Mai - 18:12

Bienvnue Very Happy
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Message par xixo Lun 30 Mai - 20:17

Merci pour toutes ces informations, je vais continuer à suivre discrètement l'évolution de tout ça.
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Message par Eusk Mar 31 Mai - 9:40

Merci à toi :lol1:
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Message par sunee Lun 6 Juin - 15:40

Bonjour et bienvenu à toi Xixo Smile
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